joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信有网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,有兴趣朋友可以在自己实践的时候进行优化

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述一个重病孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实神秘环境中冒险故事。……每一个选项都非常重要本讲述一个重病孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实神秘环境中冒险故事

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值是 0,我们建一个黑色圆球模型,假设它参考值是……,默认需要写为 0,因为默认 Stencil Buffer 中 Stencil 值是为 0,一开始需要和……然后 IncrSat 效果对参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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……甚至于很多时候不进引擎的话,完全不知道进展到哪一步更别说在中间的时候讨论修正方向……希望下次能找到更好线上合作方式……右半部分是个回合RPG战斗系统。……rayriver: @miles^away#1 都是上班族怨念~ 满天: 可以请教下软体实现,最近想做这种类型

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车呜呜呜他去上班,玩法就是很简单数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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可是某天,包括枫在内 16 名超高中级学生被一并监禁在“才囚学园”内。……世界观 本作的舞台。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中矛盾

场外人生(場外人生)

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如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者……,在此先致上我謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製中》目前遊戲版本只有簡單雛形……,這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整遊戲體驗,可以等幾個月後來試試,我仍在一生懸命開發當中

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值是0, 我们建一个黑色圆球模型,假设它参考值是……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。 从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……塑天下三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此

版本:Early Access


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