sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

当我准备开始这个开发计划时候的信誓旦旦,我认为我掌握核心开发技术,并且有一套自以为会可玩性很高游戏机制……因为个人喜好问题,我早早就将游戏类型定在rogue-like,回合,自动战斗。……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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(主要要多谢牛关大佬们指路^_^)2、 现阶段美术素材都会尽力去做,但是所有关卡完成之后不可避免地需要重做一次……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效…….· 有时候会看"游戏工具箱",良心到不能良心系列,获益良多。感谢@tkchu分享

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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根据部分玩家反馈,本故事还不错,但动作系统依旧没有做好(延续《勿忘我》传统)。……配合着迷幻音乐,相信你会在散步的时候感到放松,我想这就是本最大意义。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝是,竟然长城也被搬到游戏里。……体验这源源不断且出其不意出现敌人,消灭他们。想要了解《超战星空霸王龙》最新资讯

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续……此前有各种消息表明,《极品飞车》新作采用融合动漫元素写实风格,漂移和加速的时候会有火花和烟气冒出。……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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而且在陡坡与阶梯地貌交汇处出现缝隙。我们先解决单元格顶端凹凸不平问题然后搞定缝隙。……否则在开始的时候我们网格将会是一个平面。在方法最后——UI已经被创建之后设置这个值。……现在到了解决这一问题的时候了。我们首先来考虑CSS和SCS情况

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现卡牌模版……最好不要拿不一样风格图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……- 挑战自我,展开一个接一个战斗,平均比赛时间不超过20分钟《Demeo Battles》将于今年晚些时候推出

版本:Early Access


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