kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣,深入接触制作层面的内容……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣,深入接触制作层面的内容……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……zhly1993: 需要游戏音乐合作吗?……这个项目是先有基础风格和世界观,然后再有一些基础设定,根据设定来设计核心玩法,然后再有一部分剧情

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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什么是对的,你能多大程度地改变这一切?为了这份改变,你又需要付出什么呢?……………PPS.折腾一下午!!!……游戏明明发售,可是却无法购买什么鬼,steam客服也杳无音信!!!我给各位跳个圈吧

狂潮(Staggering Through The Dark)

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什么是对的,你能多大程度地改变这一切? 为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……折腾一下午!!!游戏明明发售,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!……我给各位跳个圈吧。。。火圈就算了,危险,要不咱换个花圈吧

狂潮(Staggering Through the Dark)

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什么是对的,你能多大程度地改变这一切? 为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……折腾一下午!!!游戏明明发售,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!……我给各位跳个圈吧。。。火圈就算了,危险,要不咱换个花圈吧

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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一旦你有个点子,你就需要工具去把它变成现实。除非你是个编程奇才,否则别尝试去推出你自己的工具。……除此之外,游戏是一种艺术形式,因此没有什么方法去“制作”它们。……别期望你立马就能做出一部超级杰作或梦中情游,把它们留到合适的时机,在你有足够的工作经验和资源后着手制作

猫与花毯(Quilts and Cats of Calico)

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在相较更平和的单人模式中,你还可以挑战不同难度登记的AI,在休闲的气氛中不断提升自己的游戏水平。……你需要缝制花毯、磨练技艺并对旅途中遇到的朋友施以援手。……它们是猫咪,你永远不知道下一刻它们要做什么

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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在这个过程中有一些心得体会, 因此打算写出来分享. 希望大家多提宝贵意见, 不吝斧正。……但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器 - 检验临近的多边形以确定邻边和夹角, 单独构建轮廓的几何体……上图更加清晰地阐述撕裂和不连续的情况

版本:Early Access


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