小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu#2 加你你没回

Seye:桜SAKURA YUKI雪 开发日志 1.16.2016

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/238

日常开发日志 最近除了日常CNR这个项目外,还一直再赶工另一个奇怪的东西。……模型在各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎里去出图,就将就用3DMAX实时渲染一下还没有完全棒骨完成的模型……新加入的成员还在适应期,沟通与制作方面还有待加强一段时间。工作环境...

新叶旅者与少年的回忆(New Leaf Traveler and Youth's Memories)

indienova.com/game/new-leaf-traveler-and-youths-memories

【游戏简介】 为了还清父亲欠下的债务,立志成为顶尖厨师的少年——谷弥成为了林间酒馆的老板!……可为了还清债务,他也只能硬着头皮下去。……在经营酒馆的过程中,谷弥遇到了许多个性迥异的少年,而在与少年们相处的过程中,他们互相了解彼此,一同经历许多

新叶旅者与少年的回忆(新叶旅者与少年的回忆)

indienova.com/steam/game/2650800

【游戏简介】为了还清父亲欠下的债务,立志成为顶尖厨师的少年——谷弥成为了林间酒馆的老板!……可为了还清债务,他也只能硬着头皮下去。……在经营酒馆的过程中,谷弥遇到了许多个性迥异的少年,而在与少年们相处的过程中,他们互相了解彼此,一同经历许多

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656

每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事的时候我就写代码游戏。这才是自由的生活!……最重要的是《商人传说》让我给家里暂时能有一个交代,我又能在家苟活一段时间!!!……,我又可以苟活一阵

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

如果只搞了30%也算出包~那就是千米深坑爬一米罢 由于要赶GWB6月20日截止……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西。……掏空,就掏彻底一点吧。至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,并同时展示游戏的具体玩法细节

版本:Early Access


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