小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量和国家数量固定,但是可以去挑战高的职位,当宗主,当大帝,当上之后可以向其他宗门或国家宣战

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……游戏设定为在不久之后的地球上,人类唯一的生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中的技术……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

= lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理……mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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英雄-武绯 武绯,武氏宗支之后。自幼聪慧过人,深得武后赏识。……少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……Shader 编程的一些基础概念和术语下面的术语和概念在之后的教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

怎么谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……那么分两种(都是半吊子的当不会的处理),一种自行开发,当然,能够自信开发的肯定就不会是发起人了,比如B……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

版本:Early Access


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