indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……几个月后,依靠着许多优秀的教程(Saint11、MortMort等)和自己的不懈练习(画出鼠标手orz……目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v゚
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33493
该短片讲述了可选英雄之一圣枪·卡里诺的起源故事,卡里诺是如何习得一手好枪法,又是因为什么而选择加入火炬之光……在外远行的他收到了来自汀娜的信,她在信中坦言自己感染灾烬已久,清醒的时间越来越短,恐怕很快就会彻底失去理智……卡里诺将会在玩家的组合下成为一个独一无二的神枪手,一起去拯救莱提斯大陆、重燃原初之火
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……,装备太少了,怪物攻击太简单了,但没有办法,策略战斗就是要足够丰富才能达到效果,非一个初学开发者能够完成的……虽然没有限制你拿卡牌的数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?……我们要创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?……我们要创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
版本:Early Access
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