indienova.com/u/onyx/blogread/26105
不知道之前是不是已经有这个角度的文章了,不过个人在游戏过程中对这些机制的印象还蛮深刻的,所以就再稍微多嘴谈一下吧……1.内置的计数器两次重击的区别可以注意到,两次重击中仅有第一次会对Ori起到抬升的效果,第二次则很明显不会对正常的跳跃高度起到任何影响……(其实不用加“如同“,它就是设计好的)值得注意的是,本作的三段跳并不是一个内置的解锁技能,而是一个需要购买的附加升级
indienova.com/game/kaiki-gensou-yumemonogatari-kaijuu-kitan-izayoi-jigoku
除了主题作品“夜行地狱”外,还同时收录了额外的短篇小说“胧十夜”和“空狐万花筒”,以及天之梦守篇第三弹……尤卡丽已经尝试了最后所记录的禁断技两次。……第一次是为了爱抚可爱的猫,第二次是为了复活因不幸意外而死去的挚爱妹妹
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇……3:天启版(Dead Rising 3: Apocalypse Edition)第一次感受到了天朝倒爷的威力
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
从已经进化到“神明”级别的人工智能 Aion 系列开始,到它创作出了名为林檎和菲格的双生代理人为止,期间还铺陈了世界即将遭遇毁灭的背景……林檎灵魂骇入复活他人的行为,在最初两小时流程中还会再出现两次,玩家队伍也因此填充进更多伙伴。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作。……不过,《喋血复仇》的两次测试中其实还蕴含着一个有意思的现象,而这个现象则恰恰反映了《求生之路》玩家粉丝群体的割裂
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
版本:Early Access
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