小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,熟练使用……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:我不太懂为什么要加校园欺凌的要素……B:牵扯到身体某个部位的对话,却不丢几张图过来,有意思!……G:现在觉得对话框下面那个设置锁挺好的G:第二讲退艺术班那里交叉人物视角讲述,还挺好的,对话时被另一个对话切断连接……U:其实我不太懂为什么设置迟菓这个角色……有什么用

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

博:-__-

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱外包美术……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以,目前是这种程度

小组帖子:独立游戏的人生

indienova.com/groups/post/102730

你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你归宿。所以代码写完了,新的征程才开始。……美术音乐样样全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

就打一下对手涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统实现的要点……5.大致规划一下战斗的画面6.粗略设计一下元素属性的配置7.准备一些武器、角色(前已有)、地形(

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101610

我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,熟练使用……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……第14,鬼校。……最终,前额叶皮质切除手术(lobotomy)……这游戏,竟然我观看主角的眼睛被钻大脑被掏的手术过程

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然讨论一些和游戏本身相关的内容,还是直接去找制作人比较好……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说的……因为之前的开发日志都在信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

版本:Early Access


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