爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

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本作为本篇故事二次强化版与各路线后日谈及续集合集,拥有相当于两部作品内容,字数高达200万字。……本作为本篇故事二次强化版与各路线后日谈及续集合集,拥有相当于两部作品内容,字数高达200万字。……业内顶级e-mote演出所带来除爆炸性口碑外,也一举获得萌系游戏大赏年度准大奖和剧本金奖

雨夜屠夫(Rainy Butcher)

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全粤语配音游戏是全粤过配音剧情游戏,剧情总字数超过十万字,透过每个章节故事,作出适当选择及破解谜题……「雨夜屠夫」希望透过真实香港风貌,把能一部「能玩电视剧」带到玩家面前。……支线故事除了追查雨夜屠夫主线剧情外,游戏还包含了大量支线故事,让你能更了解角色过去未来,甚至有大量恶搞元素

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Steam 发售了,但对我们来说这周最重要是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……但如果你是一个对格斗游戏有一些要求的人,Last Fight 可能不会让你满意,人物动作响应拖滞感明显……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

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3D 平台跳跃游戏,对视野控制要求加上更低容错铸就了更具有挑战性关卡。……平台跳跃游戏,对视野控制要求加上更低容错铸就了更具有挑战性关卡。……有需要+我 v: mutedevil我作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……Subject是因为属性也有可能存在需要参照其他属性进行变化情况,而Subject即是可观测物又是观察者特性能满足这一要求……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

玩家作为一名残存反抗军被传送回到过去,去改写帝国残暴统治历史进程。……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of a New World)

indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists-ateliers-of-a-new-world

炼金工房 20 周年纪念作品与传说炼金术士们建造“炼金工房”城镇 与形形色色的人物们相处交织而成……“日常感”、借由镇拓展自身世界“兴奋感”。……本作为发售至今已 20 年,却依然持续不断进化“炼金工房”系列之新基轴。主题为“镇×RPG”

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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