一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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虽然这些也许有些理论的内容对于许多设计师来说过于枯燥,但这些理论知识毕竟是一种可以凭恃的工具,就像我们在学习音乐的时候需要学习乐理……练习 3.1:《金拉米》练习 3.13:修改规则和操作《西洋双陆棋》(参见上一小节的视频)的规则和操作相当简单……你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……在你挖开了地图的格子之后,每一个格子都会记录下面这几项内容:1. 勇者是否检查了这个格子2.……在移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子

A.V.A

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《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

幸运岛(Lucky Island)

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游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战……,将会完整体验幸运岛游戏特色,内容如下拉霸机模式岛屿经营丰富的拉霸机牌组选择自由的岛屿设计多种效果各异的技能

赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)

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《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色……游戏具备哪些特色? ◎ 通过未来的内容更新,13 个免费 DLC。……(说真的,我们在这款游戏中采用了许多配音演员大咖,真是有点疯狂...) ◎ 总共三个扮演的角色,只剩最后一个神秘角色尚未公布

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

Grey Heritage: Faded Vision

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除了职业切换,游戏还专门设计一些关卡,需要善用某个角色的专属能力,再加上NPC的协助来完成营救、破坏的任务……在两难的境地中,男主要做出怎样的决定,这一段王子复仇的冒险之旅又会遇到哪些人。……这就是本作《灰色遗产》要讲述的故事内容

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……在这里也是打个小小的广告,招募一下执行策划,对单机特别是JRPG有爱的即可,地点在北京,不需要有项目经验

版本:Early Access


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