Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个信小游戏上solo……有段时间一直在考虑是否削弱这个无脑攻击的选项,后来决定还是保留下来。……——信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。信扫一扫

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……仰望原画小哥.jpg;4、三类场景的美术需求,具体是哪三类,制作人希望能保持一丢丢神秘感啦~旧场景参考5、既然实现武器和义体的搭配

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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为了加一点点防盗版的功能,我在游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三的制作。最近生活确实非常忙碌

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

隐形守护者 The Invisible Guardian(隐形守护者 The Invisible Guardian)

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隐形守护者交流群 902595487新浪博:隐形守护者NewOneStudio关于游戏完整版内容包括……【序至5】和DLC【6至10,终】。……面对一个个艰难的选择是顾全大局还是心慈手软?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善第九地图第九是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

而下面提到的 Alt 鼠标左键点击也属于这一范畴。……这里提到的功能其实也是直接从这个方面延续下来的。……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候

版本:Early Access


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