远征:泥泞奔驰游戏 - 第一年季票(Expeditions: A MudRunner Game - Year 1 Pass)

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购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界。……购买年度通行,玩此游戏更划算。游戏内容发布后,可在商店或游戏中下载。……购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界

闪电网络:天使之城(Flash Traffic: City of Angels)

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发行日期:1994-11-14。缉毒局的一个小组突击检查了天使之城的一所公寓

817 房间(Room 817: Director's Cut)

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代表他,你将不得不解决有趣的谜题,避开陷阱,并面对居住在这个地方的可怕怪物。……这里没有检查点或保存点。要么你存活下来,要么你死去。奔跑或躲藏。你不是猎食者,你是猎物。……揭开这个地方的所有秘密,弄清楚这里发生了什么

欲望之神:阿斯加德(Erogods: Asgard)

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诗巫:阿斯德, 厄洛戈德:阿斯嘉德。发行日期:2023-12-07。……特点: - 14 位女神正在等待你。- 放松的音乐。- 冥想般的游戏体验。- 交互式画廊

怪兽农场 4(Monster Rancher 4)

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发行日期:2003-08-14。……Raise monsters to explore and battle in this PS2 monster……player insert music CDs, game discs, or DVDs into the PS2

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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更是离谱,他们会招揽下属来攻击你的城镇,建造邪恶的物品以及积攒起自己的下属,而这些下属也会分散到各处同样的事……你可以让游戏更简单一点,把城镇入侵模式关了;或者也可以硬核一些,把所有事情加速,给怪物技能或者是限制你自身的一些技能……__________1 译者注:代表作是《赏金奇兵》(Desperados)系列

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨游戏UI设计有哪些原则?《无限法则》实例剖析

indienova.com/u/gadqq/blogread/12344

大致分为三个步骤:第一, 找大量代表性的参考资料,进行分析以及归纳总结。……示例2:初期海报宣传中,解析了Logo的基础元素,是三角形黄色,后续延伸设计的时候,把这2个元素融会贯通到所有的宣传设计层面……14.留白与空白:“白”不是白的。是让白得以诞生的是一种感受白的容纳性

黑小兔: Steam上的Early Access游戏分析

indienova.com/u/ikamei/blogread/5016

转载请附本文链接自从Steam放出Early Access功能后,引发了各种各样的质疑,最核心的一个问题就是:玩家为什么会花钱去帮助开发者……结果是这些指标对最终的销售的影响都不是很大,但YouTube的覆盖率似乎更重要一些。……德国和法国的玩家更喜欢去购买Early Access,而波兰的玩家很少这样,这个我也不知道为什么

哈尼炮(HuniePop)

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玩法介绍 本游戏共有 8 种不同的消除素材,不同的颜色代表了不同的意义。……橙色代表浪漫,绿色代表调情,红色代表性欲,蓝色代表天,黄色代表欢乐,粉色代表激情,紫色代表心碎,浅蓝色代表情操……如果觉得积分的太少就可以消除粉色素材,当粉色素材被消除后可以提升热情等级,热情等级越高每次得到的积分也就越多

价格竞猜 2010(The Price is Right: 2010 Edition)

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The Price is Right (PS3)。发行日期:2009-10-22。……prizes in the Showcase Showdown.* Pricing Games (14……all of the favorites from the original and includes 14

版本:Early Access


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