一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一-----游戏设计师的角色 买的到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……12.制作原型和测试游戏我们要今早的做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在的东西可以让我们更清楚的了解我们的东西……最后列举几个游戏大师:宫本茂--代表《马里奥系列》《塞尔达》《星际火狐》《皮克敏》will wright

游戏历史上的今天:《灵魂献祭》

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这一选择影响很多要素,比如会决定获得这个敌人的魂还是气、增加攻击力还是回复少量状态、手的形态更偏向“神之手……而主角手臂上的“刻印”系统可以理解为饰品系统,不同刻印需要的素材不同,为了解锁各种刻印,玩家也需要去找对应的关卡重复击破……一切都源于这本名为“利普罗姆”的 牺牲、救赎、轮回构成了《灵魂献祭》的整体框架,在书中浮现、娓娓道来的词句也是与整个剧情十分契合的一种表达方式

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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其实要介绍 PaRappa the Rapper 的话可能还是从一代说起比较好,毕竟用一个卡通形象将……Rap 以音游的形式呈现,在当时还是非常新潮的。……在 Loading 画面时你甚至能听到很好的带有打碟音效的 beats,用一个字形容就是“酷”

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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用一个卡通形象将 Rap 以音游的形式呈现,在当时还是非常新潮的。……续与第一在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续的评分整体没有前作优秀……在 Loading 画面时你甚至能听到很好的带有打碟音效的 beats,用一个字形容就是“酷”

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

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毕竟本能力值沿用PS版的满分19分体系,仔细想想,一个字节存0~19的状态确实很浪费了,所以——一个字节可以存几个这样的状态呢……(你要是4位的话还好,刚好半个字节),那我又有一个想法了,我见到的本最低的能力值应该也就是12,也就是说我们见到的实际能力值范围是……GBA游戏rom……等于要自己去设想一套规律然后去套一堆很是plain的数据来尝试得到想要的结果诶~最后

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

火焰纹章:结合(Fire Emblem Engage)

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人类借助异界的英雄“纹士”的力量,各国战士团结一致地奋战,在这场旷日经久的战争的最后,终于封印了邪龙……然而,封印之力随年月渐弱,邪龙复活的迹象开始显现…… 本的主角为神龙“琉尔”。……本是为了阻止邪龙复活,与在各国相遇的伙伴们一起战斗的角色扮演模拟游戏

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

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玩过的人都知道,无论是叙事,战斗,解谜还是氛围(恐怖),本都做得相当出色,MC 最终评分也达到了 92……另外关于本也有两个豆知识。一个是《密特罗德:零点任务》是很多人曾经以为的最后一个 2D 银河作品。……另外,本是任天堂第一开发本部制作的最后一款游戏,之后任天堂进行了部门重组,R&D1 不复存在了

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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《Olaguna Chronicles》是圣痕-奥拉古纳编年史的第四节《命运启示录》的上半部,讲述发生在奥拉古纳……本是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……关于后续由于本目前还是抢先试玩版,游戏后续会上摩点众筹,主要是加入华丽的战斗动画,新的章节,新的角色等

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一页”,这是因为,它更能体现作品的连续性和完整性。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——最后一页。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象的结局

版本:Early Access


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