游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本是2010年发售“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“。……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Queen 社区建设;以及盗版31:05 Ken Perlin: Chalk Talk - AR/VR 人类交流革新

英雄无敌7(Might & Magic® Heroes® VII)

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英雄无敌7故事讲述了一次影响神圣帝国王朝内战。……7故事讲述了一次影响神圣帝国王朝内战。……独具魅力游戏世界:本使用虚幻3.0引擎打造,也是史上最为精细一部《英雄无敌》游戏作品

刀魂 5(SoulCalibur V)

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游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行一次活动上观众说《灵魂能力 5》故事在四代故事之后发展……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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英雄诞生游戏还是比较正统 RPG,但是加入了不少新元素,有些系列后面的作品产生了影响,有些则开了游戏领域先河……比如本引入了怀孕这一元素,这在游戏历史上被认为是首次,随后出现带有怀孕元素游戏都是后来者,而且很有可能受了它的影响……这一代后来游戏产生的影响还包括:可以将怪物加入玩家队伍,同人类角色一起战斗并升级

欺诈领主(Rogue Lords)

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每个门徒都有自己独特故事、能力和玩法:结合他们技能,创造毁灭性协作,并对付敢于阻挡你凡人。……按照你喜好完成各个事件,以减少辉光圣教的影响,让凡人有充分理由害怕你,并决定与你敌人结盟叛徒下场……在史诗般回合战斗中向狩魔人复仇

欺诈领主(Rogue Lords)

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敌人已经变得无所不能,一个新宗教“辉光圣教”已经非常有影响力了。它无情地追杀所有为你效力的人。……◎ 每个门徒都有自己独特故事、能力和玩法:结合他们技能,创造毁灭性协作,并对付敢于阻挡你凡人。……◎ 按照你喜好完成各个事件,以减少辉光圣教的影响,让凡人有充分理由害怕你,并决定与你敌人结盟叛徒下场

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部……,在游戏中会影响剧情甚至是敌人

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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对局多人在线竞技游戏,游戏所有的玩家平等开放所有的游戏内容; 不眩晕 VR 竞技游戏 《哨兵……• 跳跃方式,基本不会产生 VR 眩晕感;• 预充能方式,不会丢失对手“移动信息”,不会如“瞬移……• 每套武装芯片(技能)都可以通过完成各种任务,收集碎片与资源,进行升级 每位玩家,都可以自定义属于自己的特性角色

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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庞大技能树,一流打击感,恰到好处难度控制,也让这款游戏走出了自己独特风格。……,两只蛞蝓存在类似于表世界和里世界关系,同时也互相影响。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

版本:Early Access


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