小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才……2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求……3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……让我对自己将会从事的行业个更清晰的认识。为什么选择了 SVA?……学到了什么样实质的技能,或者理念哪些改变?

打工人:美香(Employee:mika)

indienova.com/steam/game/1584140

但是她万万没有想到,在小镇中找到一份合适的工作如此的困难。迫于生活的压力,美香只能另辟蹊径。……木原一个勤奋好学的超级学霸,为人单纯善良,正在努力学习,准备考上研究生。……有什么对游戏的想法或建议欢迎评论或联系我哟

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/steam/game/1391450

本作也是《除灵(物理)案件01》的前传,共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”……帅哥小莉喜欢的男生,股神秘感。“我就不明说了。”

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy

本作也是《除灵(物理)案件 01》的前传,共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”……帅哥小莉喜欢的男生,股神秘感。“我就不明说了。”

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……第四,GTA V 的二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

后面我接触到各种想要进入游戏行业的同学,我发现很多同学想进入这个行业,但他可能没有什么渠道来获得对应的信息……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们潜移默化的影响;●Play……一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

后面我接触到各种想要进入游戏行业的同学,我发现很多同学想进入这个行业,但他可能没有什么渠道来获得对应的信息……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们潜移默化的影响;●Play……一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

对 Unity3D, Unreal 的使用完全没有任何附加值的帮助,等同于自己自学。……游戏方面真的没觉得自己有什么长进。能看出来 Patrick 对你的影响深远,你可以详细谈谈这点吗?……第二,大部分国际学生就是刷题进一些大 IT / 金融公司的程序员职位,CGGT 的身份基本没什么帮助

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你……5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)