小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏与互动专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,个人也有小组开发,涉及众多游戏类型

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi兴趣私信加其他联系方式

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

直到一天,我找到了那把剑。我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。……若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……各种流派,互有优劣;可凭实力,也拼脸!

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

游戏研究无疑是 TAG 的一个主要方面,我们许多教师和研究生积极从事游戏研究工作。……然而,TAG 一直对关于游戏和玩媒体的学术研究有着更广泛的理解。……TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程吗?

打工人:美香(Employee:mika)

indienova.com/steam/game/1584140

剧情故事讲述了男主木原需要努力学习考上研究生,但是由于学业繁重,所有的生活开销都由木原的女友美香承担。……木原一个勤奋好学的超级学霸,为人单纯善良,正在努力学习,准备考上研究生。……什么对游戏的想法或建议欢迎评论或联系我哟

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

而且,电影推进剧情事件,电视剧推剧情人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6

版本:Early Access


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