indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/u/isyume/blogread/27559
做不完的作业和做不完的作业和做不完的作业 咳咳。……其他一些乱七八糟的课跟普通的研究生没啥区别就不讲了。……不过以我菜鸡的双眼看不出来谁比较有成为未来制作人的潜质23333差不多就是这些……好了,我去写作业了!
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/groups/post/100705
接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
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接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711
我曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读的学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏……19场boss战,说实话还是能玩蛮久的,就算是高手,打通关了,还有挑战模式,解锁两名剧情中的配角,他们的战斗风格和主角完全不同……最后我想说UE4制作2D游戏不会比别的引擎差,但是在插件和教学上确实非常非常少(过于入门),如果有朋友想做这一块
indienova.com/game/a-game-called-paako
)的游戏专业研究生开发他的论文游戏项目:《一个叫 Paako 的游戏》的故事。……- (假装) 参与制作了这款游戏!- 一些有着二段跳和飞檐走壁的经典横板平台跳跃。(原汁原味!)……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站
版本:Early Access
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