小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……用爱发电 Adler: 联系方式吗

小组帖子:重庆独立游戏团队招聘美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100044

第一个项目的整体玩法和风格都已确定下来(中国风经营RPG游戏),现因项目需要计划再招募一名美术小伙伴,兴趣的同学

Psycho Chaser

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多种武器可以拾取并在它们之间自由切换,还有允许在阶段之间进行武器和能量升级的电装置

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563

愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……如果您没有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度网盘……单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编,所以我花了很多时间在细节的优化上,让它看起来那么粗糙

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,作品

GuiGui:《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效

indienova.com/u/guigui/blogread/2579

允许玩家消耗1点能量改变单独1个节点的颜色,来降低游戏的难度,现在终于普通人也能过关了……二是因为了……当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要不少东西。任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

嗯嗯,大概点了和点的差别如下:Normal 就是法线,法线的计算方法就是三个点确定一个面,一个面再取正向的法线……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28864

近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……美元,256GB款价格529美元,512GB款价格649美元的售价并不便宜,而且这个重量作为掌机使用一定负担……欢乐喜

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

这个版本12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色和怪兽。……现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

版本:Early Access


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