会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错游戏设计学校读研究生。从小涉猎大量游戏,对游戏本身都有自己独到见解

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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譬如我们曾经介绍过 Southern Methodist University 游戏专业研究生项目被普林斯顿评论多年评为全球第一……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用学分保持一致。……作为游戏专业见长英国老牌院校,阿伯泰大学游戏项目最大特色在什么地方?

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

会员:zannonnonnaz

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NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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网上用 id 是空力使或者 Aerohand。为什么选择了游戏专业呢?……几年学习里我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁更新中完全修改了编辑器 UI 部分,从以前

会员:gtk4869(EncoscopeZero)

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图像视频处理专业研究生在读

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通美术

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……为新手玩家和专业玩家量身打造三种不同控制模式十五个激动人心战斗任务四种不同游戏环境:中亚、东欧、……v=xrqD0dTiRL4

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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大学生游戏开发联盟随着国内游戏行业不断发展,在全国各所高校均开展了游戏开发相关的专业与课程。……,针对学生开发者实践与展示活动较少,由于信息对接局限性,企业与社会对于游戏开发专业的认知还有待提高……只要是全日非成人教育各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛

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