奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976

游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情歌……就当下游戏音乐制作精细分工角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分……值得一提是,音乐作曲音乐编曲不一定就是不同的人,在游戏音乐制作中,不少作曲编曲都是由同一人完成

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……VX Splitter可以实时分离带有人声乐曲”人声(V)“”“除人声以外声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到伙伴关系渗透,使挑战更加令人兴奋。……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境体验,所有选项、对话框交互菜单都由真正军用平板电脑管理

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……・你可以任意修改人物宠物门派!你在比赛中表现越佳,获得气数会越多。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

太空出租车(Taxinaut)

indienova.com/game/taxinaut

下降到行星上,飞越外星城市景观。在酒吧、餐厅、车库许多其他常见的和异国地点降落。……与当地人互动,问路或了解 Kyprei-41 星系许多深奥险恶方面。……体验各种物品效果,如食物、设备、武器、损坏、修理、受伤、疾病、治疗、精神状态、许可、会员资格等

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

indienova.com/steam/game/556480

讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……FanHub 創建套件 - 創建您自己體育場館、標識、球員球隊,並在所有支援平臺上在線分享

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-GaugeEX Gauge旋转,提供史无前例战略结构游戏深度……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能。……Street Fighter史上最具视觉性感染力游戏

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

阿格罗斯:伊甸救赎计划(Agryos: Recovering Eden)

indienova.com/game/agryos-recovering-eden

冒险者伊兹哈有三种不同武器:分裂者,行星步枪热散射枪。……关于我们团队 “伊甸救赎计划”是 SMU Guildhall 的研究生在五个月内完成 Capstone……该游戏由代表各种文化,国籍,性别性别认同多元化团体设计制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)