mnikn:游戏日记本--蔚蓝

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最近玩蔚蓝的原因除了这个游戏很出名以外,我在学习像素画的时候从蔚蓝的开发者 Pedro Medeiros 的像素画教程中学到了很多……就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……例如每一的前几个场景无一例外都是难度低、地图结构清晰易懂,同时给你一个之前没见过的机关,但是不会直接告诉你这个机关的用途

两两:GMS2学习记录

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一个完全不会代码的策划/美术,记录每日学习进度 2018.10.7完成MY FIRST GAME教程额外制作游戏结束和重新开始规则……(教程里没有)2018.10.8学会在游戏内输出中文(range添加代码内中文)学会给中文换行

小组帖子:大家对像素风格的游戏怎么看?

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目前在游戏开发资源列表里已经分享过一些像素画的资料,这里也列一份(持续更新的内容还是看这里)像素画教程……Pixel Art Tutorial (by Derek Yu)像素画教程HD Index Painting……Bullshit Pixel Art Tutorial (by Retronator)绝不扯淡像素画教程

【风农翻译】开始画像素画 #2

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素画基本美术教程……这个教程会使用 Aseprite。这次我会教大家一个很像传统绘画流程的像素画技术。……自由的下笔,不要细节。用大笔刷或画轮廓再填充这个技术的思路是从大的色块开始,每一步逐渐改小

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……玩過第一集的玩家應該知道,頭兩雖然算是教學性質,但其實劇情比較一本道的。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

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Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……来自 Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏,彼时有一外国引擎TV3D,有大神reity写过很多教程……里面实现连招,也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在,我总是觉得很多东西要学绑骨,权重,画贴图,雕刻

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

立体绘图方块(Voxelgram)

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Voxelgram 是一款休闲 3D 益智游戏,在游戏中您需要根据数值的线索来雕刻模型

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

indienova.com/groups/post/1649

官网的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @TAN#1 感觉国内没找到什么详细的教程……= =一定要翻墙去油管看 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊,看文档足够

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