查韦斯之家(House Of Chavez)

indienova.com/steam/game/1965960

探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……然而,阿德里亚娜和布鲁诺感到一种持久的好奇心,想知道为什么母亲这么多年都让他们远离这座房子。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

查韦斯之家(House of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……然而,阿德里亚娜和布鲁诺感到一种持久的好奇心,想知道为什么母亲这么多年都让他们远离这座房子。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

比特果园:动物村庄(Bit Orchard: Animal Valley)

indienova.com/game/bit-orchard-animal-valley

ビットオーチャード アニマルバレー, 比特奥德:動物谷, 比特奧德 動物谷。……谁知道呢,也许你会一路上结交新朋友… 复古图形享受记忆之旅,风格化的 2D 图形,类似于旧的 Game

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

《戴森球计划》:开发日志 2

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这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上做一些取舍。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

新手上路最蛋疼的就是边开边手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815

所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

版本:Early Access


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