indienova.com/u/sing/blogread/799
遊戲中有很多不可避免的情節,卻是需要玩家選擇完才經由NPC的口才知道事情的真相,令人無所適從。……[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決定….就像是我什麼都選好作決定後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……作者似乎都知道女主性格有問題,結尾說了句 “That’s just…Who I am.” 嗯,好吧
indienova.com/steam/game/1231440
并于物品或人物交互以推进剧情玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素玩家对部分场景线索的探索会影响到结局交流与反馈请加……Q群 326821053
indienova.com/groups/post/29333
发起:Justus Godot Q&AGodot 3.0.61.……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性
indienova.com/groups/post/30379
现在急需一位擅长中国风的角色场景原画,我们是利用业余时间3人(目前只有2人)小团队开发一款偏reguelike的低成本,有程序……有意愿的联系我们哦,Q632811374
indienova.com/game/skweek
丰富多彩的游戏,就像 2D 的 Q*Bert。在关卡中跑来跑去,边跑边画背景块,避开敌人。……这里有许多陷阱、滑动块、单向块和瞬移——还有一些特殊物品,如时间停止器和额外的火力来消灭坏人
indienova.com/game/satella-q-cho-q-henka-q
Satella-Q Cho-Q! Henka-Q!, サテラQ 直Q!変化Q!……, Satella-Q The Straight Q(Pitch)!……The Changing Q(Pitch)!。开发:Nintendo
indienova.com/groups/post/99805
我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220
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