方程:陀翁、老查、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲

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就不单单只是主体对另一个作为他者的客体构建了一种欲求关系,同时,主体也正在观察着、确认着“他自己”如何构建那个关系……诚然,读者知道《白痴》既不是浪漫剧,也不是伦理剧,也不是恐怖剧,但小说中的人物不知道,他们一见钟情时,……——约瑟夫·弗兰克、玛丽·彼得鲁塞维茨:《陀思妥耶夫斯基:作家与他的时代(下)》第37[2] “我好奇他是否知道最坏的事情已经过去

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹》《奥伽策略……我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹》……个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员.我不知道我们能做出什么样的游戏

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……柱子可以挡住烟花飞行),先将烟花移动到柱子位置点燃被柱子挡住(而柱子处于与两块木板间隙也是个很自然的指引,让玩家知道移动到哪个位置合适

veloz1997:第二天

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游戏人物属性, 地图设计, 和rpg游戏的几个要点 观看了gamker关于《上古卷轴》的视频, 其中关于如何做好一款……魔法防御智力 影响 魔法攻击力, 魔法值敏捷 影响 移动速度,闪避率当然还有特殊属性,像 风 —— 敏捷水……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……我说的精神病人并不是开玩笑的故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题的疯话

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 博:明朝青引

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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  - 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app  想學做2D遊戲,卻不知道如何開始……光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快最方便。  4.

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

不过信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好

我 自 己:1.14.19

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1.14.191.玩家姓名设置功能2.观战聊天3.可设置战斗速度,暂时只影响所有近战的攻速4.旁观时显示头顶名字不同队伍不同颜色

版本:Early Access


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