倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道怎么抉择

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道怎么抉择

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

这可不像数学,有时候,正确答案是不存在的”【友情提示:以下内容包含剧透,请谨慎阅读】第二季内容剧情较短每一节没有太多寻物对话选项所以每一节大概……第二剧情一系列躲避卡弗的追捕中(卡弗其实总感觉恨不起来,虽然是那么残暴,但是人家只是为了找他的姘头自己的孩子啊……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

》《梦幻模拟战》等老式SRPG痴迷. 20年的变化,我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,接触到……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员…….我不知道我们能做出什么样的游戏,但是我肯定它是一个老式的SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们的作品吧

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

那1077cc怎么样?……我们谈论的可不是那些老爷车,而是一辆来自Aprilia的Factory:这个名字就是高性能的保证。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

过分的恐怖惊悚 X (Twitter) 实况视频中引发恐怖感染蔓延!……1965年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相......几天前,鞋柜里发现的一封……“你想知道的事情......

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……程序思路:代码上有两个关键点: SubShader 下设置 Stencil 两个 Pass 分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……程序思路:代码上有两个关键点: SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……,使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体圆球的交界处.

怨宅 3(The Jusou 3)

indienova.com/game/the-jusou-3

我们将带给您前所未有的恐怖体验,让您心跳加速,感受刺激恐惧。……1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相......几天前,鞋柜里发现的一封……“你想知道的事情......

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,项目代码中UFset类就是并集的c……经过优化的并集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)