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或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……store.steampowered.com/app/822800/Soulfire联系我们:游戏官方微博……:灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号
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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……微信 JURNYVEAN.
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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
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本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践……微信:Lx
indienova.com/groups/post/30151
发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……本人想找游戏开发者(不管是策划,音乐,美术,科技等等)一起制作游戏。……有兴趣了解详情和愿意合作的加我微信koopoott00782
indienova.com/groups/post/101702
发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
可能是哲学跟narrative有关,但因为录了前面的uppsala,所以这个志愿自动删除了,不知道录取结果如何……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……)6、动机信(Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐信(但北欧大部分不需要,Aalto
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