海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

Soul of Art:【Soul of Art】静帧动画做成的唯美解密游戏《Lumino City》

indienova.com/u/soulofart/blogread/86

游戏中的所有场景均是由开发商用纸板手工搭建而成的实景模型,整个城市的模型大概有着 3 米高,从中就可以看出开发商对该作的用心程度……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载。欢迎关注Soul of Art

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?

WithoutReturn:寻求合作伙伴

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场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

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场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

白狗:寻求合作美术

indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864

本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Sizeable——忙碌之余的休闲旅程

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27354

Sizeable作者:Sander Ambroos预计上线时间:2020 Q3-Q4一 它有什么吸引眼球的地方……第二,音效与背景音乐这方面还有所欠缺,但本人相信随着时间的打磨,游戏会逐步完善这方面的不足。……第三,三个灯柱初期可以作为入门的练习,但是若全部关卡都只需找三个灯柱,本人觉得会有些乏味

版本:Early Access


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