indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406
新手或者大佬都可以,不问技术,只求初心!)……如果来年有读到过这篇文章的朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们的惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……以下是制作期间咸鱼策划的流程图,看看就知道到底多操蛋了
indienova.com/groups/post/99544
当然今年过年除外),作图的过程是很顺利的,主要是制定地图的类型过程中花费时间较多,对War3有了解的可能会知道……这些好评度都是特别高的,但是我不是一个轻易相信言论的程序猿,任何没有经过调查的结论都占不住脚,于是我从这些角度查询了受玩家欢迎的地图……综合以上的查找我对最近刚出新模式的英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……回到设计,设计看起来也可以分为两个部分,一个是整体部分,也就是根源性问题,回答为什么要做这个作品的答案
indienova.com/game/iron-power
组合拳:8 个攻击方式不同的搭配可以打出组合拳。想打出漂亮的组合拳还是有相当的难度。……原来手臂除了攻击外,还用来防御对方的各种攻击方式,在防御过程中抵挡对方的伤害,但是会损伤护甲。……; 最后手臂的护甲如果被打完,那将无法再使用普通攻击,所以手臂的护甲也相当重要,什么时候防御,什么时候攻击
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
这其实也可以说是超任时代传承下来的……某种类似“传统”的东西。……他们本来可以从4代二部曲中学习,做出更有勇气的突破。但他们没有。……这就是为什么Persona后浪推前浪
indienova.com/u/ambedoz/blogread/9526
你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期。……:)视频作者:GDC 字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be/JuADjLZjCe4
indienova.com/game/thunder-tier-one
你甚至可以选择在自己的作战服上采用什么样的迷彩。……当然你也可以用同样的方式自定义你的电脑队友,他们使用什么、携带什么,你都有全部的控制权。……全模组支持 游戏正式发售时将会同时推出与 Steam 创意工坊集成的模组制作工具,可以让玩家们制作新的或修改已有的任务
版本:Early Access
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