mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

相关的视频了,看视频时能理解,但是到了自己真正要做 autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做……,想来想去原因应该是 tileset 的 tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应……16x16,首先看看最终图的 autotile 设置方式:其中主要的难点在于衔接用的 tile 太多,根本不知道怎么对应

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

12 比 6 大,而且还比 6 好

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12 比 6 好名字很奇特,不是么?……那么,名字怎么来的呢?我们知道:陪审团是 12 个人组成的,而抬棺材则需要 6 个人。……现在知道为什么 12 比 6 好了吧?我们的主人公宁可杀掉敌人,接受审判,也不想死在别人手里

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地写数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……之前在GameDev上有童鞋问怎么不在片元着色器中做矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释了七八个回帖也没给人家弄明白

无有时代:走马之前,上架一波

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改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我就知道名字被注册了,我也没想到真的有学校取这么土的名字……然后……就从“光明中学”到“光一中学”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……真的知道他们心里怎么想的吗?”

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……游戏特性: 双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

indienova.com/indie-game-news/fusion-2017-guest-1/

Stefanie Joosten ,2015年在与小岛秀夫的《合金装备V》中通过出演狙击手Quiet一炮成名……如果你还不知道这个魔性的音乐游戏,或者想回顾一下,可以参考以下文章。……到时还会有其他惊喜等着大家,来了你们就知道了!

小组帖子:卡在43关……

indienova.com/groups/post/581

名字怎么都不对。。……weiyun: 这是个高分第一人称解谜游戏 FolStone: @FolStone#2 好吧我已经知道了……但是下一个又卡住了= = FolStone: @weiyun#5 一眼就觉得那个石碑上的谜题眼熟,而且也知道是个和塔罗斯的法则类似的游戏

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

indienova.com/groups/post/1404

)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么……/怎么玩,如果你是有试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩对哈哈

版本:Early Access


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