indienova.com/groups/post/807
而去查api的话,也只能从已经知道存在的函数去查,毕竟还是字典类型的东西,没事儿翻着看也很无趣。……C#学到的东西也不知道怎么应用到Unity上合适,就像拿着薪王螺旋剑但是没什么卵用一样,这本书等于帮你打磨成了黑暗剑……,毕竟什么都要自己做,学点动画基础知识做出来的才好差不多就这些了把 我的名字叫TO: 书单啊先说说美术类的吧
indienova.com/u/news/blogread/2916
没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……新作的名字是The End is Nigh!。从宣传片上来看,似乎有点以前《超级食肉男孩》的味道。……不知道剧情怎样,可以期待一下
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我就知道这名字被注册了,我也没想到真的有学校取这么土的名字……然后……就从“光明中学”到“光一中学”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……真的知道他们心里怎么想的吗?”
indienova.com/game/the-last-66-days
我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择
indienova.com/u/kaku201911/blogread/26088
当时的情景是这样的~↓小野猪一直想要一份特殊的礼物,自己一顿“操作”(使用冲撞技能)把身份卡都做好了,希望制作组早点给它起个名字……可是这份礼物看似简单,制作组已经抓破头皮都不知道能叫啥要起一个受欢迎又好听的名字实在是太难了!!!……所以请大家帮帮忙,集思广益,一起给小野猪起个名字~
indienova.com/game/cry-of-war
未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/steam/game/2315160
那1077cc怎么样?……我们谈论的可不是那些老爷车,而是一辆来自Aprilia的Factory:这个名字就是高性能的保证。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻
版本:Early Access
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