精灵之息:2022.05

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但现在不是处理这种技术细节时候= =2022.5.10蔚蓝中……关卡设计差距真的是肉眼可见啊就像小学生文字和畅销书作家区别一样巨大但写出小学文字水平的人是往往没法意识到自己牛逼差距其实意识到这一点……但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……但考试是有时间限制的呀

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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1991:Operation C提到 Operation C 这个名字或许大家会有些陌生,不知道这是个什么作品……日版的名字为《コントラ(Contra)》,仅仅是将 FC 版《魂斗羅》的名字变成片假名。……不过你要知道游戏平台是 GameBoy,上世纪 90 年代初能从兜儿里掏出一游戏机玩儿魂斗罗,那你肯定是孩子群里焦点

山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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(别问我为什么知道,我是个有生活的人)不过还好,也许正是这款跟风作品迅速扑街,绝了后面一大批糙汉子制作仿造之心……《模拟小草2014(Grass Simulator 2014)》看名字知道,这游戏主题就是“山”上另一个元素……不知道是不是因为名字“草”字戾气太重,游戏虽然一直表现是蓝天白云,牧场青草,一片祥和气象,却十分突兀加入了一个玩家可以拿左轮手枪瞎打一气设定

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图……,游戏终于有了雏形能跑打斗就是这个跳

诺娃独立游戏通讯 2023-#30

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没有能指所指,人不知道自己已经知道知识——酷啊。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然。是出于推广、版权标识需求吗?……3 关于技能的假无敌判定修了点 bug2023-7-5这几天给角色们新添加了新动作动画,并已导入“跳跃顶头

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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如果周围人都是学习狂魔,那肯定要让自己更全面,不然别人要你干嘛=-=如果是做独立游戏,我看法2楼完全一致……(这已经是全世界公认理所应当了) 疯王子: 竟然出现了我的名字,哈哈哈哈,有点好笑。……技能广博,是让你省些心力和别人沟通;技能广博,是让你最大限度保留你创意;技能广博,是让你懂得妥协真正原因重要性

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()萌新制作人,像素美术学习中逻辑猿,在这里给大家介绍一下我游戏……~可以进行手柄键盘操作~平台希望全平台,当然只是希望而已~现阶段目标是上PC平台Steam……谁知道呢??

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

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总算是找到了帮我做Demo程序员一枚,被我抓来帮我画画师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下,就……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好,学到了这一点,不过我还是我,再怎么样,我也想得出新点子,……这点我还是有信心,最后,有没有有兴趣小伙伴加入

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同感觉很久很久没有了。……第三天展会结束,第四天就要回去了,因为还得回去上班 TAT很开心展会,很高兴认识大家

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……因为她阳光自信,是真正太阳。我只是伪装出来,又怎么能和真的相比。……▶叶承旭:当我想要尝试喜欢你,权衡你工作时候。你却觉得这一切都是负担。你只是想要报复打击别人

版本:Early Access


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