doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

但是RPG游戏制作门槛是不低,并不是技术上难度,而是数值玩法设计,这两点对我来说是没有把握……当我接触到《骑士经理》时候稍微改变了一下我想法:复杂能做,简单还不能做了?……当然,这并不代表我会用敷衍态度面对这款游戏,我还是会认真的做下去,知道完成为止

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

《钢之炼金术士》整体理念机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)帮助下,……(这样才能意料之外情理之中),最好转折是完全不需要临时任何设定,运用之前不可置疑机制,来达成让人意外结局

灵古斗戏场(SpookMash)

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灵古斗戏场-格斗 MOBA 电竞!……鬼魂,精灵,木偶穿着戏服,在灵古剧院里争夺财富荣誉,以及剧院主人许诺愿望。……种族决定形体属性,戏服决定攻击与技能,另有数十种道具及观众粉丝团系统,你自己 Build 将助你称霸舞台

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

indienova.com/steam/game/1202660

主角是一个刚步入社会青年,穿行于画框寻找自由爱情。……官方博:GameraGame 信公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……现游戏为第一节,共十三关游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?

indie 新闻官:《心之形》即将上线,试玩游戏参加抽奖!

indienova.com/u/news/blogread/1436

为了答谢一直以来支持我们玩家,也为了让更多玩家知道这款游戏存在。……而时隔多年,你可耻成熟了,丰富多彩生活征用了你所有的精力,无穷压力快把你耗尽,什么才能填满你内心空缺……2,仍然能感受到我们开发者诚意,作品还有很多不足地方,但这就是目前我们尽可能能做品质,我们希望新章节以及新游戏能因为你们支持而做得更优秀

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在信小游戏都是一些超小游戏,是因为信提供APIwebGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……现有的引擎真的适合信小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?信小游戏有前景吗?……信说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……4.这个应该是信基于自己安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

(因为做之前才把仁王dlc打完)加点“刺激”战斗数据灵感来自黑魂。……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做这个不一样……设计开车各国跑交通工具系统时候,不知道什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些人开车样子

会员:一个人WT的旅行

indienova.com/u/iggidtf

只有一个人在旅行时,才听得到自己声音,一个人的旅行,更多是淡静。 博:一个人WT旅行

ambedoz:《Booth 空箱》发售一周年回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911

那么现在就来看看我是为什么能做完《Booth 空箱》。……所以,我为什么能做完《Booth 空箱》?……我能做的就是后者吧,但只要好评率保持在80%以上,应该对销量不会有什么影响

版本:Early Access


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