indienova.com/u/doowind/blogread/28642
但是RPG游戏的制作门槛是不低的,并不是技术上的难度,而是数值和玩法的设计,这两点对我来说是没有把握的……当我接触到《骑士经理》的时候稍微改变了一下我的想法:复杂的不能做,简单的还不能做了?……当然,这并不代表我会用敷衍的态度面对这款游戏,我还是会认真的做下去,知道完成为止
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下,……(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定,运用之前不可置疑的机制,来达成让人意外的结局
indienova.com/game/spookmash/
灵古斗戏场-格斗 MOBA 微电竞!……鬼魂,精灵,木偶穿着戏服,在灵古剧院里争夺财富和荣誉,以及剧院主人许诺的愿望。……种族决定形体和属性,戏服决定攻击与技能,另有数十种道具及观众粉丝团系统,你自己的 Build 将助你称霸舞台
indienova.com/steam/game/1202660
主角是一个刚步入社会的青年,穿行于画框寻找自由和爱情。……官方微博:GameraGame 微信公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……现游戏为第一章节,共十三关的游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?
indienova.com/u/news/blogread/1436
为了答谢一直以来支持我们的玩家,也为了让更多的玩家知道这款游戏的存在。……而时隔多年,你可耻的成熟了,丰富多彩的生活征用了你所有的精力,无穷压力快把你耗尽,什么才能填满你内心的空缺……2章,仍然能感受到我们开发者的诚意,作品还有很多不足的地方,但这就是目前我们尽可能能做到的品质,我们希望新的章节以及新的游戏能因为你们的支持而做得更优秀
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……4.这个应该是微信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
(因为做之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些人开车的样子
indienova.com/u/iggidtf
只有一个人在旅行时,才听得到自己的声音,一个人的旅行,更多的是淡静。 微博:一个人WT的旅行
indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911
那么现在就来看看我是为什么能做完《Booth 空箱》的。……所以,我为什么能做完《Booth 空箱》?……我能做的就是后者吧,但只要好评率保持在80%以上,应该对销量不会有什么影响
版本:Early Access
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