SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经《火焰之纹》《奥伽策略……SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹》致敬同人作品,所以:圣痕-命运启示录…….我不知道我们能做什么游戏,但是我肯定它是一个老式SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们作品吧

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们引擎工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……#5 能做的边角料大概就是写扩展库了,但是不急

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……记录就先到这吧,游戏计划一共10,目前更新到第6什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费时间就越多……下次这种形式更新不知道要到什么时候

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

一个人独立开发,但是我相信所有一个人从事独立开发的人都会碰到我这样问题。……而且比王妙一本人新浪博(有两个号)多多。作为新人可以看一看,还有一些不错收获。……游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面贴上一点新章节游戏场景人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛知道吗?……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

Lost: Find

indienova.com/steam/game/1801650

在未來,地球會因人類瘋狂欲念而毀滅,而她所能做的,就是在茫茫人海中尋找到你,與你並肩作戰拯救世界。……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總有一絲隱隱不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面贴上一点新章节游戏场景人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛知道吗?

Kill the Monster

indienova.com/game/kill-the-monster

成千上万恶心虫子占领了我们家园,我们唯一能做的就是拿起手中武器消灭它们。……B2 隐身轰炸机支援,所以还等什么,赶快加入进来吧。……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富武器道具:机枪,特林,核弹

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX UI 小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……竖屏手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要信联系

戲假成真

indienova.com/steam/game/2460270

一个人捉迷藏”挑战。……,还被抓住把柄,威胁他被迫到家附近鬼屋进行“一个人捉迷藏”挑战。……角色介绍姓名:郑嘉诺(阿诺) 年龄:14 简介:因为小时候阴影导致性格胆小如鼠,又因自己一些奇怪行为使他在学校没什么朋友

版本:Early Access


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