来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

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如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?……,看起来很带感哦~ 如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果……不过,估计只有独立游戏开发者会去这么,而他们又几乎是不可能拿到版权的。所以……这应该不可能发生的

述途路人团·乐之国(As Talk as Walk Wayfarer Team: Land of Music)

indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-land-of-music

这是一款冒险游戏,游戏中除了提供探索的场景之外,很多事情都需要依靠投掷 20 面骰子进行判定,游戏中称之为……游戏中可以邀请其他游戏角色加入队伍,当然,“邀请”依然依靠对弈时,投掷 20 面骰子的结果。……对弈时,排在队伍第一位的角色,会影响对弈的结果。特定角色排在队伍的最前面时,对弈会比较容易成功

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/groups/post/48044

最后,把原地图与第1步建的数组匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot……左右相等不连通图:左右不相等[spoilerblock text="godot代码"]#广度优先算法,检查连通性……#如果某个方向上也是非空的位置,并且没有检查过,就放入队列var upX = max(curPos.x

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

最后,把原地图与第1步建的数组匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot……左右相等不连通图:左右不相等[spoilerblock text="godot代码"]#广度优先算法,检查连通性……#如果某个方向上也是非空的位置,并且没有检查过,就放入队列var upX = max(curPos.x

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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负责将设计拆分成明确的技术和美术美术需求,并且跟进对应的需求实现4、负责影游类产品的游戏最终体验,为产品结果负责岗位要求……喜欢剧情向主机游戏更佳2、三年以上的游戏策划经验,有解谜类游戏策划经验优先3、熟练使用axure/viso/PS……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请微信

冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

indienova.com/game/underland-the-climb

《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-legendary-edition

娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

版本:Early Access


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