hgwild:美术兄弟的第一张示意图

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之前出过一版,不过感觉风格不合适,所以就又重新出了一版,这个版本的感觉就对味道了。……不过可怜的美术小哥把外族的地盘留得太大了,东瀛岛也给忘了,中原的细节也不够,估计还要再修改好久才能满意

死亡奔跑(Death Run)

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主要特点 ◎ 无检查点:一次错误意味着从关卡开始重新开始

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果……capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思的 特胖

Oncle:我最期待的西游记游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3419

现在这么怀旧游戏的也会被直播,想想小时候自己手残过不去,趁着现在,重新验证一下,不仅手残而且脑残的事实吧……我就知道你们光画不过瘾!……话说我明天接着直播少林寺传奇,各位大爷就不能捧捧场

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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在此资料片中,你将成为万恩的将军,与他携手合作,亲身体验万恩沃德民族的英勇历史——整个过程,而非仅仅结果……马·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……完成资料片后,你将会在主要故事中解锁一个新的事件:马·万恩将邀请你再次访问地牢,见证你决策的结果……

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的能不能搞出来吧……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单

yifenfei:城堡传说2外传:魔王觉醒

indienova.com/u/yifenfei/blogread/5392

大家动漫,小说的时候,往往会碰到一些类似满级玩家逛新手村,全套神装虐萌新,开局一把刀秒天秒地秒空气这样的剧情……千年日落之战与天使军团混战而消亡,破碎的灵魂因为恶魔之心的缘故重新凝聚成两份,等待着千年之后双头龙之戒的唤醒……Tips:大家记得QQ群704465548,关注微信公众号“Winwill工作室”获得最新的游戏动态

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法?非常感谢!……今天我检查过的都是最新的版本,且对应,但是代码中仍然显示不出中文...这是文件的下载链接:https:

颠覆(Topsy Turvy)

indienova.com/game/topsy-turvy

在到达终点线的同时,还要绕过众多的危险因素。……每个关卡都有可以帮助你或伤害你的工具;你会被颠覆

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

我真正听说过有这款游戏的时候,是在半年前,一位解说的视频,才觉得这游戏好玩。……我有想过玩盗版,但这款游戏设计的初衷不就是为了多人合作而生的?玩盗版还有什么意义?……这个要很精准的站位,2000秒的钻机,还要临危不惧的勇气,不然,你慌了阵脚,那可就糟了

版本:Early Access


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