武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……获取素材,打造装备,战胜怪物,有点脸的打造系统,几乎无尽的员工养成系统,独特的技能系统,简直停不下来

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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大概结果比直球的点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

hadesmin:我的开发故事

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并不是它做得不够好,或是受到了很多批评,而是它一直无人问津,这样的结果是我当初所不曾料到的。……虽然版号从去年底重新开始发放,但拥挤的排队人群已经望不到头,我也因此打消了这个念头。……国内不让上,我只有选择先发海外,但不管是国内还是海外发行,对我来说都是一无所知的

末日之城:什么?雷神之锤又双叒叕被捏爆了?

indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/24991

国外上线已久的策略塔防类《City of the Undead 》即将于上线于国内平台,中文名称暂时还未对外公布

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-Z:在决定游戏机制的时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一拍脑袋决定。……-M:那你觉得国外国内有什么区别,出国读书的好处是啥?……-R:那就在三月中旬的时候我们会把结果通知你。-Z:好的

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些;2、每关的玩家解题结果和操作行为……优化修改了一些谜题的介绍文案,避免玩家阅读理解困难;8、临时找了几个BGM和效果音先放上听听效果,DEMO出来之后,还要找外包重新

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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本来想看我教给阿卡拉的选择会导向什么结局呢,结果结局是,狗粮???真不错!……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了……sdj大傻: @方程#7 没,都好玩 方程: @sdj大傻#8 好玩!

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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画风不一样,玩法不一样,结果数据完全没有变化。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

Seye:【开发日志】2016.1.27

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反看都难看,本来就有腰带了,好好的腰带扎完还要吊一条这玩意。直接一个腰带被装备多精神,多好看。……看起来多有味道今天更新的内容是:CNR内的装具现在有布具和皮具之分,玩家可以用布也可以用皮,耐久度一样,只是个人喜好怎么配

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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今天,一款画风瑰丽的像素风 ARPG 游戏《冰杖秘闻》悄然出现在国外知名众筹网站 Kickstarter……你们对于国内市场的期待如何?我们很期待国内的反应。……虽然游戏更面向国外的市场,但是,国内市场的现状说实话是让人有一点心寒的, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

版本:Early Access


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