世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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(PS:绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗不仅仅是笑料……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

(PS:绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗不仅仅是笑料……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假

作业疯了(Homework is crazy)

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每次挑战成功会获得极大的成就感和满足感;良心开发团队,总数200个以上不同的小游戏,需要为之付出了大量的不眠之夜和心血,并且保证结果正确唯一性……,需要反复测试;可以用来虐自己的朋友,相信我所说的,开发过程中曾丢到社交软件的群里效果,结果引发了好几次……每个难度等级最后都会有加分挑战,顺利通过则会有更大几率通关;美术风格:所有角色立绘和动画都借鉴了“妈妈再打我一次”表情的风格

会员:想发车的萧喆子

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今天画画啦?(。・ω・。)P站:id=6487598。 微博:想发车的萧喆子

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14

用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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不妨几幅。A. Inside (2016)B.……我们不妨将 C,也就是见到女孩之前,与这两幅连在一起。注意天空和水面的变化。……如幻似梦是天空,是新叶,是易逝的绚烂再唤你的名字,却发现阒然无声树会冒出新芽你会从画里走出沉默是沉默的应答

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……bitca.cn: 可以速度,看你是在上升还是下降。 芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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新的开源许可LunaSDK启用了新的开源许可:zlib/libpng许可。……该许可允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……LunaSDK任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

小弟大家的掌控感?是数值成长感?)……所以在这,我们不妨从已有的好游戏里看一,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验的更好……能用这种思路杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出

版本:Early Access


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