indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖
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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加
indienova.com/steam/game/1341230
【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689加群加关注
indienova.com/steam/game/1110910
控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人。……搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出您真实的目的。破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……目前,LunaSDK v0.8的开发工作仍在收尾阶段,因此部分API可能会有小幅度的修改,且部分功能可能会有未发现的
indienova.com/groups/post/101518
有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
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《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您
indienova.com/game/kikimimi2
结局数量:4剧情流程树:可以随时确认目前进入到哪个结局角色数量:19游戏时间:8~10 小时存档功能:……听能力搜查官 光与影的轮舞曲》扑家工作室 PC 交流 QQ 群:259375905,欢迎来交流讨论还有各种喜加一机会哦
版本:Early Access
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