熊掌出击(Paw Paw Paw)

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解锁组合技◎ 掠夺并装备新武器◎ 雇佣英雄来作战◎ 骑着你的坐骑去战斗吧 角色游戏开始由 5 名不同的角色可以选择……每一把武器都有着自己的属性及特性,掠夺武器并击败 Boss 和敌人,或者你也可以从流浪商人那里买到趁手的武器……哨所你可以在关卡之间拜访哨所,进行休整并为下一关做准备,在这里你可以升级角色,武装全新的武器并补充补给

梦境战斗意志(Dream Fight Will)

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这是一款刺激有趣的动作冒险游戏,你可以控制怪物进行战斗。……游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!

留离(Stay or Leave)

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冒险解谜生存游戏,不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头……、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备,你也可以照料营地植物来获取食物,也可以静坐钓鱼,与世无争,整个游戏非常自由……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251

基于目前我们讲述的内容,已经可以制作出基础的、可玩的,甚至相对有趣的地图。……也因此,制作魔兽地图也成为了一件可以带来现金回报的事情,这也吸引了不少希望通过制作地图赚钱的人加入这个圈子……关于更多的学习资源,你可以在这些地方寻找: 百度魔兽地图编辑器吧:网易云课堂提供的魔兽地图编辑器教程

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张图出现了:这张图在制作完成后虽然拆分了素材……但最后实际制作时,发现俯角暴露出的物品、地形的顶部,会增加遮挡设计的复杂度,因而放弃了这种视角。……这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落,今后会与大家分享更多制作过程中的破事儿

版本:Early Access


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