Cloudmy:寻求一名美术大佬合作

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有兴趣的454823414

小组帖子:【暂时不想听的】Dark Souls Ⅲ 原声

indienova.com/groups/post/202

发起:Humble Ray 每次听这种都觉得自己 Buff 了,玩游戏的时候却一点感觉都没有……网易

小组帖子:3D绑定动画师寻找团队加入~~~

indienova.com/groups/post/102444

人在成都有意向的可以QQ:896861729B站:https://space.bilibili.com

休闲游戏合集

indienova.com/steam/game/1457810

ShowChatRoomGroupInvite/jgu998ul, 敲击回车 官方Q群号:786810791游戏介绍打破常规……游戏为一个合集型综合应用,最终形态为6合1每一段时间更新1款游戏,并且量不加价,后续的游戏也会根据玩家们的反馈进行制作和优化

龙之宝藏(Dragon's Treasure)

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游戏的变身武器有 15 种,常规武器有 7 种,目前游戏有上千种外貌组合和外观样式,55 种遗物改变角色的战斗能力……一、游戏地图机制——单人跑团+爬塔游戏的非战斗常规跑团爬塔模式是类似桌游的 20 面骰子系统驱动,20……面骰子产生的结果分别为成功,失败,大成功,大失败

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

indienova.com/u/maozhua/blogread/28743

二、自身的音乐素养国内游戏音乐制作整体水平不高的根本原因是什么?……国外也并没有国内的“艺术生”受到不一样待遇的情况,不是学习成绩不好才改学艺术,反倒是成绩优异有真材实料才能去深入学习……所谓国外音乐质量高,我更觉得是因为大环境下的个人竞争趋势的。再者,国内音乐人对音乐的自我要求不高

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/152

地心游戏: 牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!

Mirai:《白昼梦之旅》设计分享 - 来自寂静岭与水母的灵感

indienova.com/u/mirai/blogread/26951

最近一直解决角色进入白色隐藏区时的显示问题,很多玩家提出反馈角色进入隐藏区无法看到自己的的位置,很影响游戏体验,于是我参考一些常规解决办法……最后我决定做一些新颖的尝试,看看是否能将两个问题结合进行解决。……也许这并不那么直观,但我更喜欢做些有意思的尝试。最后感谢那些支持白昼梦之旅的人,删Q~

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

罐头音乐的网站国外的比较多。音频素材国内有不少素材站点,基本都是免费的。……下面分享几个常用的国内外音乐素材网站:1)100AUDIO: 100audio.com这个站点的操作和体验感都很好……以上都是整理的一些国内外比较常见的音频素材网站,音效品质和数量都还不错

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

版本:Early Access


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