indienova.com/game/my-next-life-as-a-bird
《在异世界我转生成了一只鸟》是一款速通跑酷平台游戏。……玩家可通过 鸟币 升级各种机制的数值,躲避各种魔法弹的来袭并以最快速的抵达终点,创造出属于自己的最快通关之旅……你是这异世界最快的鸟!
indienova.com/groups/post/99718
发起:zhaomingzhe2 本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建的强烈阻拦我做游戏行业……,现在是母亲离世无牵无挂只想把所有热情投入到游戏行业中。……寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它qq 592469997
indienova.com/groups/post/99719
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indienova.com/groups/post/2245
主办方GMGC为了更好地服务有游戏出海业务需求的发行商与开发商,特举办本次闭门对接会,并邀请到16家游戏发行商坐镇对接会……闭门对接会期间,众多开发商纷纷携带自己的优秀游戏作品来到现场,与出席游戏发行商友好洽谈出海业务合作。……现场的各家发行商要么是熟悉当地市场的代表企业,要么是在海外发行业务闯荡多年的资深厂商,到场的游戏开发商们也都根据自身的实际情况和需求与寻找到合适的发行商进行对接
indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568
整个游戏化的设计往往是基于最终活动目标拆解成业务指标,根据业务指标自然而然地先设计出一套任务-PBL系统……:核心业务的注意力要求与活动类型的注意力要求不兼容:短视频应用对人注意力的要求会导致高投入度的任务游戏损害核心产品体验核心业务的目标人群与活动类型的目标人群不兼容……(BUG),以抄近路的方式不按照设计的动线行动 对于一个游戏化的活动来说,也大致是一样的道理,我们可能根据业务
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/steam/game/1693930
本游戏依然是剧情向小说式游戏,线性剧情,并不是开放世界,购买时请注意。……游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
版本:Early Access
总页数:50
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