在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》一款通跑酷平台游戏。……玩家可通过 鸟币 升级各种机制数值,躲避各种魔法弹来袭并以最快速抵达终点,创造出属于自己最快通关之旅……你这异世界最快鸟!

小组帖子:寻找团队或工作

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发起:zhaomingzhe2 本人之前从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭比较封建强烈阻拦我做游戏行业……,现在母亲离世无牵无挂只想把所有热情投入到游戏行业中。……寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉我对于喜欢东西会拿出百分之120热情努力完成它qq 592469997

小组帖子:寻找团队或工作

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发起:zhaomingzhe2 本人之前从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭比较封建强烈阻拦我做游戏行业……,现在母亲离世无牵无挂只想把所有热情投入到游戏行业中。……寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉我对于喜欢东西会拿出百分之120热情努力完成它qq 592469997

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

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主办方GMGC为了更好地服务有游戏出海业务需求发行商与开发商,特举办本次闭门对接会,并邀请到16家游戏发行商坐镇对接会……闭门对接会期间,众多开发商纷纷携带自己优秀游戏作品来到现场,与出席游戏发行商友好洽谈出海业务合作。……现场各家发行商要么熟悉当地市场代表企业,要么在海外发行业务闯荡多年资深厂商,到场游戏开发商们也都根据自身实际情况和需求与寻找到合适发行商进行对接

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样做好处能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其在对比度比较低区域中.……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

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整个游戏化设计往往基于最终活动目标拆解成业务指标,根据业务指标自然而然地先设计出一套任务-PBL系统……:核心业务的注意力要求与活动类型注意力要求不兼容:短视频应用对人注意力要求会导致高投入度任务游戏损害核心产品体验核心业务的目标人群与活动类型目标人群不兼容……(BUG),以抄近路方式不按照设计动线行动 对于一个游戏化活动来说,也大致一样道理,我们可能根据业务

游戏化在产品运营中的应用

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整个游戏化设计往往基于最终活动目标拆解成业务指标,根据业务指标自然而然地先设计出一套任务-PBL……:核心业务的注意力要求与活动类型注意力要求不兼容:短视频应用对人注意力要求会导致高投入度任务游戏损害核心产品体验核心业务的目标人群与活动类型目标人群不兼容……(BUG),以抄近路方式不按照设计动线行动对于一个游戏化活动来说,也大致一样道理,我们可能根据业务

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

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的速通平台动作游戏,玩家在游戏中可以使用传送门。……由于诗歌形式如此丰富,所以玩家在玩这款游戏时候每次要面临挑战也会有所变化。……本作为回合战斗模式。为你英雄制定一条行动路线,让他按照你制定路线前进

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

浮世万千三天地情殇

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本游戏依然剧情向小说式游戏,线性剧情,并不是开放世界,购买时请注意。……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

版本:Early Access


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