红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断专行!……对了根皮带,不拿胖子当人吧?!”N次修改后

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……siggraph 里的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个噪点的制作……,另一个高光的制作

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的手画的光影图生成法线贴图;人物 3 转 2,使用的模型生成的法线贴图。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

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发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

可能一种比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30103

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

荒野八侠(The Wild Eight)

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坠机不过个开始,八名幸存者如今被困在阴森的阿拉斯丛林中部。……制造与升级收集一切可用的资源制作工具以获取生存的保障。在营地锻炼生存技能以适应残酷的环境。……越来越多的精彩隐藏在阿拉斯丛林待你发现,要知道的,雪地里有的,可不仅是严寒

浩瀚深处:Ω 版(Out There: Ω Edition)

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《浩瀚深处:欧米版》一款融合了roguelike、资源管理以及剧情互动元素的太空探索游戏。……在《浩瀚深处:欧米版》中最重要的莫过于想方设法的生存下去,了解你所处的环境并做出最关键的选择。……多个冒险事件,多重选择史诗级的主线剧情,4种不同的结局十余种不同类型的飞船等待你的发现基于 20 种外星科技的制作系统与外星生命面对面交流

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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中国区总裁李杰表示:一 Ace 2 明确双品牌战略以来,继一 11 之后的第二款“很不温和的产品……一 Ace 2 可能目前触控体验最好的手机。”  ……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

版本:Early Access


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