小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西的商业化……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写……,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

indienova.com/steam/game/517400

你的任务是调查一所废弃的医院,找到遗失其中的研究笔记。……恐怖的废弃医院中到处游弋着僵尸,你在弹药紧缺的情况下如何解开烧脑的谜题?……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何保险

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,大家了解女性制作人是怎样的

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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56 个关卡和 188 个成就难得你发狂!刷新排行榜的分数你无法自拔。……◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我们该怎么管理“人”?……最近发生一些事情,我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“人”而非“方法”。……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

这收入还不如我一个下午代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法人忘记画面的问题。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

版本:Early Access


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