钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需代码也能制作ARPG,回合,塔防类的游戏2022年12……脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动。……当前版本缺少游戏开发相关素材,我会录制一些教学视频上传到B站,欢迎关注B站:yami_sama系兄弟,就愿望单

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

无名利刃(Forgotten but Unbroken)

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《无名利刃》是一款视角独特的二战回合策略游戏,其灵感来源于真实故事和历史事件,并且引入了此类题材前所未有的新机制……玩家可以体验防御任务、对话历史人物、感受基于现实的特性。……修建医院和军械库等设施可在多方面提高基地和部队

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

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第一季通行包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

F1® 24: PitCoin

indienova.com/steam/game/3075400

购买可用于购买《F1® 24》领奖台通行和在物品商店内消费的游戏内货币 PitCoin。……购买可用于《F1® 24》领奖台通行与物品商店的游戏内货币 PitCoin。……您可随时使用 PitCoin 从物品商店购买装备,或在 F1 世界中购买 VIP 领奖台通行和经验值加成

Nova-2N7SZc:PUBG 30.2版本更新 正式公布与兰博基尼开启联名合作

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35691

玩家可以通过工匠通行和物资箱包收集兰博基尼代币将其制作。……全新工匠通行及物资箱包购买时间为7月10日到9月4日。……PUBG第30赛季第二轮正式服更新相关更多详细内容,可在官方博社区@KRAFTON_GAME了解

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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