indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
这阵子打算逐步写一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.
indienova.com/steam/game/1300620
疾病溯源:派遣科研团队全球搜索零号病人,追查病原体扩散轨迹并为地方疾控响应提供支持。……疫情管控:实行诸如密接追踪、区域封锁和边境封闭等措施以遏制疫情蔓延,同时督促居民洗手并指示医院做好准备收治病患……疫苗研制:研发、生产并配送特效疫苗以终结疫情。谨遵工艺规程并推进国际合作以加速研究进度
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/24280
从抢购一空的口罩,到空无一人的街道都很好的还原了疫情扩大那几天的场景。……作者FireCatcher8585是一个独立文字冒险游戏制作人,这次的题材也是基于其自身的经历与见闻而写向光而行地址……本作是游戏元气弹game jam的参赛作品之一
indienova.com/game/ji-tui-guai-shou
以手控操作的射击以及技能释放来适应防御阵型以及敌人配置的不断变化。……衷心感谢各位对于本作的支持与热爱,本作目前处于EA测试阶段,基于您反馈的宝贵建议,我们将会对游戏做出更多改进……能在盛产高质量塔防游戏的塔防王国乌拉圭夺得2018年国家电子游戏大赛中最佳PC游戏奖项足以证明本作的实力
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……欢迎同学们联系我们~有程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798
不过这一次也有一些不同,出于配合疫情防控的需要(广州最新的防疫政策中对于类似成都这样存在高风险区域的城市居民到访广州设置了管控
indienova.com/steam/game/1902730
疫情很可能是改变了无数人生命轨迹的事情,尤其对我们留学生群体也是如此。……而在不同的地方,当地的人们对待疫情的态度也是不一样的。……从一开始的担心国内亲朋好友的安危,到后来的国内亲朋好友关心我们的安危,这期间我们确实经历了很多,在这里
版本:Early Access
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