空:闲时随笔

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过年的时候,自己用ue4做了个小demo,很简陋,主要是用来验证所学。……游戏内容就是在一个封闭的区域里,生成随机几个怪物,打死一只一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R

The Pathema 疫途

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玩家在游玩游戏的过程中可以根据自己内心的想法来决定故事的走向,最后走出不一样的回家的路。……疫情很可能是改变了无数人生命轨迹的事情,尤其对我们留学生群体也是如此。……而在不同的地方,当地的人们对待疫情的态度也是不一样的

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

古树旋律(Deemo)

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由人气音乐游戏《Cytus》制作团队雷亚游戏原班人马打造,感动巨献新质感钢琴演奏游戏,根据台湾真实感人故事改编……,看 deemo 怎么用琴音帮助小女孩回家。……徜徉在现代童话的魅力剧情中,根据台湾真实故事改编,讲述小黑人 deemo 利用优美的钢琴琴音让古树长高,送落入树洞的小女孩回家的故事

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……要直接设定锁在最大为10,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……4.出门在外可按“E”键快速回家。……-------------------------------------2016.10.8v0.571

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

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DreamFlAke:22/10/4

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773

#5 这是国庆假期,回家陪陪老人,游戏开发还在继续中!……虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……,所以素材什么的都打算自己制作

版本:Early Access


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