HiGame:在游戏内设计——后勤部门的梦魇(古斯塔夫巨炮)

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古斯塔夫巨炮,也被称为“巨炮”,是二战期间德国研制的一种超级炮弹,其最初的目的是穿透一米厚的钢、7……群礼包:古斯塔夫巨炮*1为感谢群内各指挥家提供的帮助,我们已开始设计古斯塔夫巨炮。……你还没群?官方交流群:559588869

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

火车山谷世界(Train Valley World)

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在工业革命巅峰期间打造繁荣昌盛的运输帝国,优化铁路网、调度火车,并建立自动运行的送货路线。……帮助尼莫船长建造他那知名的潜艇、炸飞障碍物以分流洪水、建立抗生素生产以抗击大流行疫情,以及帮助镇民分散尼斯湖水怪的注意力

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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另外,在技术选型期间,曾看过一些 Photon 的教程(能够让 Unity 网络联机的一个技术方案),……日志这件事情也从最开始的紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌……在立项之初,我思考和分析过几款流行的信游戏,它们大都被设计成快速反馈的机制

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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另外,在技术选型期间,曾看过一些Photon的教程(能够让Unity网络联机的一个技术方案)。……而日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性。……在立项之初,我思考和分析过几个流行的信游戏,他们大部分都被设计成了快速反馈的机制

烈火传奇

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变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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使用卡牌而非拳头 在冒险旅程期间使用卡牌战斗、升级英雄并至牌组。……执行任务期间对抗罗马军团之际,将游历系列作品粉丝熟知的 6 个区域,当然也会有海盗、埃及人、维京人甚至还有野生动物

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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【福利二:开店福利】活动期间内,可领取新店福利优惠券。……【福利五:周边掉落】活动期间内购买赛尔号商品,有机会获得随机掉落的赛尔号周边。……2.由于受本次新型冠状病毒疫情影响,仓库暂停发货,我们将会在物流恢复后及时发出,还请谅解~纪念礼盒由《

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式

小小愿景(已开放测试)(Tiny Vision)

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