小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word啊……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也啊~ 有时代: @Lefland#3

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

当过村长吗,这回由您模拟城市中的一县之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

当过村长吗,这回由您模拟城市中的一县之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

异界篮球

indienova.com/g/basketball

现在很多游戏,爱发电毫无收入,我们对它们表示尊重;还有很多游戏,氪金就是一切……我们都是热爱游戏,在业内摸爬滚打多年的……我们自然也知道,是怎么造就了这样的环境。……、史上最简单的放置玩法,可以和所有玩家聊天交流任何篮球话题的同时,轻松完成对局4、随缘氪金(当然测试期间无需氪金

高能小队(高能小队 Superpower Squad)

indienova.com/steam/game/1179730

致敬所有中国人:《高能小队》原计划在春节期间上线,突遇疫情,史无前例,所有人都在家里贡献着自己的一份预防疫情的努力……我们将把抢先体验版纪念上线的DLC皮肤全部收入全部捐给韩红基金会,届时我们会在群里公开我们的DLC收入和打款凭证……游戏中目前有四个角色选择,每个角色都是独一二各具特色

海岛大亨 2:海盗湾(Tropico 2: Pirate Cove)

indienova.com/game/tropico-2-pirate-cove

《海岛大亨 2》的经济系统也明显有别于一代。在一代中,玩家的收入主要是出口货品以及吸引旅客。……而这次,玩家虽然也可以农业及加工业获得金钱,但理所当然的,海盗无疑是岛上经济来源的真正主角

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:动作一个0一个1:将为0的点e

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

SGS Taipings

indienova.com/steam/game/1519060

在地图玩部分分布着数百个小型或大型的城市,以及一个负责展示外交局势的特殊版块。……在本作中,SGS引擎中加入了新的经济系统,你也将能够从关键城市和地区获得收入,并用这些收入来维持并扩大你的陆军及舰队……预计播放时间:从1小时到数小时...有优势的一方:。最难玩的阵营:清朝

版本:Early Access


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