荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……ED音效基于音乐Chariot Chase制作,作者Jesper Kyd;OP音效基于音乐The prophecy……制作,作者Inon Zur; 其他所有素材均自制或由RpgMakerXp自带

The Occupation 确定发售时间

indienova.com/indie-game-news/the-occupation-release-date-confirmed-on-oct-9th/

制作人看来,设计这样一段故事,最初的灵感来源于爱德华·斯诺登的相关事件以及根据美国政府所签署的关于“……使用适当之手段来阻止或避免恐怖主义以团结并强化美国”的“爱国者法”。……最近,终于有了确定的消息,发售日期是 10 月 9 。更多相关链接

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

有需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

有需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

有需要可以13165456099

小组帖子:RPG就是一系列的大场面

indienova.com/groups/post/99729

https://v.youku.com/v_show/id_XMTMwMDkzMDQzMg==.html……但通常的,虽然我们没有深入地论证,不难理解,如何作为RPG的最感性的直观的合题,而存在于游戏的过程之中……而只不过大多数的故事都需要变动的(场面)舞台,所以你才会得出表面上的转移,《生存避难所》和《冰汽时代》就能证明这一点

使用光照探针实现静态光照

indienova.com/indie-game-development/static-lighting-with-light-probes/

纹素成本需要制作光照贴图的对象必须先进行展开,并在光照贴图中预留部分空间。……实际上,这类对象的展开,标记及光照贴图制作正是导致烘焙失败或烘焙耗时较长的最常见原因。……我们要如何解决这个两难问题呢?

终结者 2:街机版(T2: The Arcade Game)

indienova.com/game/t2-the-arcade-game

这是基于电影《终结者 2:审判制作的街机射击游戏的家庭版转化。……前四个关卡是序章,玩家需要在末日后的战场、围攻的人类藏身处以及敌方超级计算机 SkyNet 的安全检查点上扫荡金属终结者……摧毁计算机后,玩家回到过去保护约翰和萨拉·康纳,同时摧毁制造商总部的任何 SkyNet 研究资料

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)