小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

其中,虹膜圆形边缘虹膜贴图alpha通道表达。……我们熟悉UV Tiling功能就是通过UV乘以一个常量实现。……虹膜贴图边缘部分是alpha通道渐变完成,我们可以指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

其中,虹膜圆形边缘虹膜贴图alpha通道表达。……我们熟悉UV Tiling功能就是通过UV乘以一个常量实现。……虹膜贴图边缘部分是alpha通道渐变完成,我们可以指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素在线多人回合战斗游戏。……诗一般语言来说就是:搞毛?……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

蝴蝶冒险2(Butterfly 2)

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小毛毛虫冒险第二部分。你不能跳跃,所以你必须通过弹敌人来前进并利用管道做为你优势。……游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级办法!弹敌人取得优势!……,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本是2010年发售“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“。……白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本作的标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计

泰拉艾莉雅(Terra Alia)

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为了组织另一场世界大战发生,Terra Alia 大多数国家都颁布了法规,以管理其境内魔法使用。……,出国留学去参加她著名技术魔法课程。……- 解决具有挑战性谜题,完成所有任务- 追寻线索,推动故事发展,并揭开谜底- 在回合制的动态战斗系统中

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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Steam并获得了许多玩家好评,昨天这款游戏终于正式卖。……(信息来源:机核网)《魔兽世界》代币可以买到《守望先锋》道具了!……,但该相当出彩策略玩法,依旧值得玩家一试

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

在unity C#, 在Love2DLua, 在学校学Java,Html, CSS 和 JS。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……虽然不能体现目前全部技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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经常在《最终幻想》系列登场 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力新系统回合即时战斗方式

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上“纸娃娃”系统,崭新古典式最终幻想即将展开

版本:Early Access


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